Dette prosjektet kan deles opp i følgende del-prosjekter:
- Forskning/produksjon av VRML-modell.
- Forskning på QuickTime VR.
- Produksjon/design av kart og web-sider.
Forskning/produksjon av VRML-modell
I starten laget jeg VRML-modellene ved hjelp av en tekst-editor. Dette fungerte greit når man
skulle lage enkle modeller med få objekter. Problemene kom når det ble mange objekter, textures
osv. Da måtte jeg se om jeg fant noen alternative programmer. Jeg fant noen, men de fleste var dårlige
med mange bugs.
Derimot fant jeg en plugin til et program kalt 3D-studio, som er et 3d-modellerings-program for Windows.
Dette programmet har vært på markedet lenge, og brukes mye i produksjon av innledninger til tv-program o.l.
Grensesnittet til programmet er litt vanskelig å forstå i begynnelsen, men når man blir kjent med det er
det ganske greit å bruke.
Det gikk bort mye tid til forskning og utprøving av VRML og 3D-Studio.
Når jeg skulle lage modellen ved Sodeco, laget jeg det meste i 3D-studio. Alt ble laget der, med unntak av
textures. Disse ble laget i Silicon Graphics programmet Cosmo Worlds. Dette programmet hadde jeg bare en
14 dagers lisens på, noe som førte til at jeg måtte installere programmet et par ganger før jeg var ferdig.
Cosmo Worlds er et godt program til produksjon av VRML-verdener, men 3d-studio er bedre til
å tegne objekter (som hus, veier, grøntarealer o.l.).
Jeg brukte derfor Cosmo Worlds til å lage fasader på bygninger og kameravinkler.
Forskning på QuickTime VR
Quicktime VR er produsert av Apple. Dette er en programpakke for å lage panoramaer
fra bildesett. Jeg startet med å bruke versjon 1.5 av programpakken. Dette hadde mange mangler og var
veldig vanskelig å bruke. På slutten av prosjektet kom versjon 2.0 av QuickTime VR. Denne hadde visse
forbedringer når det gjalt grensesnitt o.l. Problemet med 2.0 er at det fortsatt (22. mai 1997) ikke finnes
noen plugin for Netscape.
Vi ble derfor enige om å ikke legge noen Quicktime VR panoramaer på Greenline, men at dette kunne være en
utvidelse. Vi la heller inn jpg-bilder av panoramaene i tillegg til at vi bruker en java-applet for å vise
panoramaene.
Produksjon/design av kart og web-sider
Dette var forsåvidt en liten del av prosjektet. Vi tok en kart-del av Beirut som vi hadde på foto-CD.
Dette brukte vi for alle kartene i Beirut. Deretter bestemte vi oss for hva slags ikoner vi skulle bruke
for å navigere oss ned på bilder og VRML-modeller. Vi delte opp dataene i 4 deler: Panoramaer, VRML, tekst og
detalj-bilder. For å visualisere inndelingene bruker vi en sirkel delt opp i 4 deler, med en farge for hver
del.
Web-sidene ble laget under samme lest som Al Mashriq sine sider, slik at folk vet at de fortsatt er inne på
Al Mashriq-serveren.